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Retro-Gamers
Non un semplice archivio nostalgico, ma una piattaforma editoriale bilingue: Marco Finelli collega recensioni, memoria, macchine, fonti e community in un prodotto digitale in continua evoluzione.
Il caso di progetto
Ogni scelta ha una ragione.
Contesto, obiettivo, soluzione e strumenti raccontano il pensiero che sostiene il risultato visibile.
- Contesto ed esigenza
- Retro-Gamers aveva bisogno di superare il formato del semplice blog per organizzare in modo credibile recensioni, speciali, guide, interviste e archivi storici dedicati alla cultura videoludica.
- Direzione del progetto
- Costruire una piattaforma editoriale bilingue veloce e accessibile, nella quale contenuti, piattaforme, aziende, autori e protagonisti dell’industria fossero collegati e facili da esplorare.
- Sistema realizzato
- È stata sviluppata un’architettura a dati connessi con ricerca, profili, commenti, voti, preferiti, newsletter, moderazione e strumenti per la community. Il sistema editoriale consente di pubblicare e aggiornare i contenuti senza irrigidire la struttura del prodotto.
- Strumenti e tecnologie
- Astro
- TypeScript
- Sanity CMS
- Supabase
- Vercel
- API integrate
- Workflow di sviluppo assistiti da AI
Il progetto in concreto
Un archivio che continua a crescere.
Product design, architettura dei contenuti, UX, frontend, CMS, SEO, accessibilità, direzione editoriale e manutenzione a cura di Marco Finelli.
- Direzione editoriale
- Recensioni e approfondimenti
- Guide e interviste
- Archivio di console, home computer e arcade
- Edizione italiana e inglese
Collegamenti esterni
