Editoria e gaming cultureBranding e identitàWeb design

Retro-Gamers

Non un semplice archivio nostalgico, ma una piattaforma editoriale bilingue: Marco Finelli collega recensioni, memoria, macchine, fonti e community in un prodotto digitale in continua evoluzione.

Il caso di progetto

Ogni scelta ha una ragione.

Contesto, obiettivo, soluzione e strumenti raccontano il pensiero che sostiene il risultato visibile.

Contesto ed esigenza
Retro-Gamers aveva bisogno di superare il formato del semplice blog per organizzare in modo credibile recensioni, speciali, guide, interviste e archivi storici dedicati alla cultura videoludica.
Direzione del progetto
Costruire una piattaforma editoriale bilingue veloce e accessibile, nella quale contenuti, piattaforme, aziende, autori e protagonisti dell’industria fossero collegati e facili da esplorare.
Sistema realizzato
È stata sviluppata un’architettura a dati connessi con ricerca, profili, commenti, voti, preferiti, newsletter, moderazione e strumenti per la community. Il sistema editoriale consente di pubblicare e aggiornare i contenuti senza irrigidire la struttura del prodotto.
Strumenti e tecnologie
  • Astro
  • TypeScript
  • Sanity CMS
  • Supabase
  • Vercel
  • API integrate
  • Workflow di sviluppo assistiti da AI

Il progetto in concreto

Un archivio che continua a crescere.

Product design, architettura dei contenuti, UX, frontend, CMS, SEO, accessibilità, direzione editoriale e manutenzione a cura di Marco Finelli.

  • Direzione editoriale
  • Recensioni e approfondimenti
  • Guide e interviste
  • Archivio di console, home computer e arcade
  • Edizione italiana e inglese

Hai un progetto da mettere a fuoco?

Raccontaci da dove vuoi partire

Contattaci